Урок сімнадцятий. Рішення шахових задач.
На попередніх наших заняттях ти навчився робити рокіровку і ставити мат двома турами. Перевіримо, як ти освоїв цей матеріал. Сьогодні на уроці попросимо тебе вирішити кілька шахових задач.Зміст
Відео: Рішення шахових задач. Рентген. Урок 16 (частина 2)
Для початку проста задача. Білі починають і дають мат в 2 ходи.
Першим ходом тура відрізає короля, а другим - інша тура завдає вирішального удару.
1. Лa1 - a7 Kpe8 - d8
2. Лh2 - h8#.
Відео: Тренуємося! Вправи на мат в шахах - Урок 10 для початківців.
Давай розберемо, чи правильно записано розв`язок задачі.
- Почнемо з номерів ходів. Зверни увагу, що в запису повинні бути присутніми номера ходів. Раз завдання в два ходи, то й почнемо з того, що напишемо в стовпчик цифри «1, 2».
- Не забудь, що чорні зобов`язані відповісти. Хід чорних треба також записати під номером 1.
- І не забудьте поставити знаки «#», «+».
Відео: Рішення шахових задач. Урок 19 (частина 4)
Тільки в цьому випадку, завдання вважається правильно вирішеною і правильно записаної.
Тепер виріши завдання, де першими починають чорні. Завдання для тебе проста, але як правильно записати рішення?
1. . . . Лa8 - a2
2. Kpd1 - е1 Лh7 - h1 #
На що ти повинен звернути увагу? Ні першого ходу білих! Замість нього потрібно поставити три крапки. Білі починають ходити відразу з другого ходу.
повторюємо 6 МОЖНА (!) Для рокіровки. В який бік король білих може зробити рокіровку? Виявляється, що немає перешкод для рокіровки в коротку сторону.
Король під шах не потрапляє, бите поле не переходить. А в довгу сторону рокіровку робити не можна - поле «d1» бито конем і ферзем.
Шахова гра «5 матів». Забудь про колір. Чорні вже зробили рокіровку. Білі вирішили за це їх покарати. Вони починають і дають мат в один хід 5-ма різними способами.
Зараз ти сам поставиш собі оцінку. Напиши в зошиті № ходів в стовпчик - 1, 2, 3, 4, 5.
Кожен новий мат додає бал. Перше рішення знайдемо разом. «Одиницю» тобі ставимо відразу!
1. Фf6 - g7 #.
Ферзь напав на короля. Королю нікуди піти, нічим закритися, та й не можна побити ферзя - він захищений турою і конем. Знайди інші рішення самостійно, і поки не підглядай, так як відповіді ми тобі відразу даємо.
2. Фf6 - h8 #.
Ферзь може на короля напасти з іншого поля.
3. Лh7 - h8 #.
Тура цілком може замінити ферзя.
4. Лh7 - g7 #.
Хто контролює поле h8? Кінь.
5. Кf7 - h6 #.
Найкрасивіший мат конем! Можна додати бал, або «+», якщо ти знайшов цей важкий перебіг.
Найбільші труднощі викликає п`ятий мат, часто його замінює мат конем на h8. Частенько «заколоти» короля намагаються слони. Хороший результат 3-4 правильно знайдених рішення.
Здається, що цей і наступний приклад допоможуть тобі добре розібратися із записом при вирішенні завдань і краще зрозуміти теми попередніх занять: «рокіровка», «мат двома турами».
Виріши завдання з двома турами. Як поставити королю мат в 2 ходи? Першу задачу вирішують швидко! Допомагає знайоме «відрізати».
1. Лh1 - h2 Kpa1 - b1
2. Лd8 - d1 #.
У 2-й задачі човен d8 переставляємо на e8. Тура е8 не може піти на е1 - заважає король. Доводиться їй стати сторожем. Що робити другий човні? Допомагає король.
1. Лe8 - e2 Kpa1 - b1
2. Kpe1 - f2 #.
Король відкрив дорогу човні! Тепер вона впирається не в білого короля, а в чорного!
Відео: Шахові задачі мат в 3 ходу.
Остання позиція. Тура на f8. Не допомагає хід короля. Відкривши дорогу однієї човні, король закриває дорогу інший. Трохи допоможемо тобі. Зверни увагу на положення човна h1 і білого короля. Може бути, вони ще не ходили ?!
1. Лf8 - f2 Kpa1 - b1
2. 0 - 0 #.
Правда ж красива позиція? У завданнях завжди дивись на становище короля! Зустрічаються геніальні рішення відразу в першому завданні (рокіровка!). Тоді вирішувати залишилися необов`язково.